﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using DevExpress.XtraEditors;
using BLL;
using DAL;

namespace QLTTTH
{
    public partial class frmDangNhap : DevExpress.XtraEditors.XtraForm
    {
        public string TenDangNhap { get; set; }
        public bool IsLogin { get; set; }
        
        public frmDangNhap()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnDangNhap_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!(txtUsername.Text.Equals("") || txtPassword.Text.Equals("")))
            {
                var nv = NhanVienManager.LayNguoiDungTheoUsername(txtUsername.Text);
                if (nv.Success && nv.Result.MaNV > 0)
                {
                    if (nv.Result.Password.Equals(txtPassword.Text))
                    {
                        IsLogin = true;
                        TenDangNhap = nv.Result.Username;
                        this.Close();
                    }
                    else
                    {
                        XtraMessageBox.Show("Nếu bạn là " + nv.Result.HoTen + ", vui lòng nhập đúng mật khẩu", "Thông báo");
                        this.txtPassword.ResetText();
                        this.txtPassword.Focus();
                    }
                }
                else
                {
                    XtraMessageBox.Show("Nhập sai thông tin đăng nhập, vui lòng nhập lại", "Thông báo");
                    this.txtUsername.ResetText();
                    this.txtPassword.ResetText();
                    this.txtUsername.Focus();
                }

            }
            else
            {
                XtraMessageBox.Show("Xin mời nhập thông tin đăng nhập", "Thông báo");
            }

        }

        private void btnThoat_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            TenDangNhap = "";
            IsLogin = false;
            this.Close();
        }

        private void frmDangNhap_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            btnDangNhap.Enabled = false;
            this.txtPassword.Properties.UseSystemPasswordChar = true;
        }

        private void txtUsername_EditValueChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!(string.IsNullOrEmpty(txtUsername.Text) || string.IsNullOrEmpty(txtPassword.Text)))
            {
                btnDangNhap.Enabled = true;
            }
            else
            {
                btnDangNhap.Enabled = false;
            }
        }
    }
}